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9 de Setiembre de 2010
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La tecnología Microsoft traslada el movimiento del jugador al desarrollo del juego en pantalla sin comandos


La feria E3 que cada año se celebra en Los Ángeles, y que de alguna forma oficia de termómetro sobre mercado para la industria de video juegos, fue testigo de la presentación que Microsoft, realizó sobre sus novedades tecnológicas en el marco de la exposición, siendo además por ello, el primer fabricante entre los tres grandes que se reparten el goloso mercado de los videojuegos en desplegarse de esta forma.

Entre presentaciones sobre el escenario incluso de los Beatles Paul McCartney y Ringo Starr,  promocionando su último título basado en su genial repertorio enmarcado en la saga musical Rock Band; la compañía de Richmond procedió a presentar en sociedad su denominado Project Natal.

Aún no sin fecha de salida ni precio, Microsoft comunica que hizo posible trasladar el movimiento del jugador al desarrollo del juego en pantalla.

Dejando atrás el mando tradicional, e incluso el mando revolucionario de Wii, que Nintendo saco al mercado, caracterizándose por ser sensible al movimiento del brazo,
Microsoft saca cuerpo de ventaja, haciendo posible que sin necesidad de ningún mando, nuestro cuerpo sea el mejor controlador posible para el juego.

El vicepresidente de Xbox 360 Europa, Chris Lewis, comunica que el Project Natal de Microsoft, se encuentra ya en su última fase de desarrollo tras dos años de trabajo duro, aunque se tiene en cuenta que quizás su versión definitiva podría variar; “Estamos redefiniendo la manera en la que la gente entiende el entretenimiento¨, agregó.

Funcionando mediante el reconocimiento de los movimientos corporales, voz y rostro de los usuarios. “La Xbox 360 sabe quien eres, reconoce tu cara y te permite interactuar en la consola con el uso de tus manos, tus pies, el cuerpo entero simplemente para seleccionar en el menú la película que quieres ver y la forma de jugar”;

Gritar una respuesta en un juego de conocimiento y que la consola identifique al jugador, usar las manos para pintar, conducir, pelear o entrenar el cuerpo entero a través de programas de agilidad, entre otras opciones que involucra este sistema tecnológico nuevo, de Microsoft, son respaldados por Steven Spielberg. El director de cine, además, aclama el proyecto como algo realmente “histórico”.

“Se trata de derribar barreras, se trata de diversión, de cómo la gente se relaciona con la Xbox 360, aunque esto no quiere decir que el control remoto tradicional vaya a desaparecer. Seguirá siendo una herramienta central de cómo la gente interactúa con la consola”. También, el sistema será “totalmente compatible con todos los sistemas de la Xbox”. Agregan.

Películas en alta definición sin necesidad de descarga, desde la plataforma de Internet Xbox Live; integración a redes sociales Facebook y Twitter; música desde el catálogo musical de Last.fm; etc, son servicios que llegaran paulatinamente y comenzarán a estar disponibles en otoño, aunque aún no hay fecha para España, ni para América Latina.

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